Carissimi utenti,
sono lieto di annunciarvi in anteprima un evento senza precedenti. Tengo a precisare che non ha nulla a che fare con gli altri tornei, quindi consideratelo un evento esclusivo e che dà la possibilità a tutti di partecipare, grazie alla sua struttura a tappe.
Le tappe sono 6
www.fniv.it registratevi al forum della Federazione Italiana Videogiocatori, e cliccate su "Eventi". Visualizzerete le 6 tappe
Tappe del Torneo Ufficiale di TEKKEN 6 che si svolgeranno all'interno dei Street Store
GAMESTOP:
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Milano - Venerdì
13 Novembre in Via Padova, 195
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Milano - Sabato
14 Novembre in Corso XXII Marzo, 11
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Torino - Mercoledì
18 Novembre in Corso Francia, 3
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Roma - Martedì
24 Novembre c/o il Centro Commerciale Euroma 2 in Viale Cristoforo Colombo angolo Viale dell'Oceano Pacifico
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Viareggio - Venerdì
27 Novenbre in Via Cesare Battisti, 70
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Biella - Giovedì
3 Dicembre in Corso Italia, 40/a
Finalissima (location da definire):
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Milano - Giovedì
10 DicembreLa finalissima di Milano decreterà un campione che parteciperà alla finale Europea del 12 Dicembre.....
Ecco il regolamento:
REGOLAMENTO TORNEO UFFICIALE TEKKEN 6 (Ver. 2.0) by FNIV
Piattaforma: PLAYSTATION 3
Tipo di competizione: 1 vs 1
Modalità: Vs Battle
Slot: 40 Players a Tappa
Svolgimento: 6 Tappe + Finalissima. Accedono alla Finalissima i primi 3 classificati di ogni tappa, tranne che
per le tappe di Viareggio e Biella dove si qualificano solo i primi due, per un totale di 16 Finalisti. Chi si
qualifica per la Finalissima del 10 Dicembre a Milano, non può partecipare alle tappe eventualmente
successive alla sua qualificazione. Il vincitore della Finalissima rappresenterà l’Italia alle Finali Europee, del
12 Dicembre a Londra.
Iscrizione: Free dietro compilazione di apposito Form online su Fniv ( www.fniv.it )
L’iscrizione è aperta solo ai Maggiorenni, tesserati FNIV (il tesseramento verrà effettuato il giorno
dell’evento, arrivando almeno 30 minuti prima dell’inizio dello stesso e compilando l’apposita scheda,
messa a disposizione dallo staff presente nel punto vendita GameStop) per la stagione 2009/2010.
1.GIUDICI DI GARA
1.1 L’Head Admin è il responsabile dello svolgimento dell’intero torneo ed è la massima autorità nel
garantire che le regole vengano applicate.
1.2 Gli Admin sono i giudici di gara che presenziano allo svolgimento delle gare e sono chiamati a risolvere
eventuali conflitti fra i giocatori. Eventuali decisioni prese dagli Admin, sulla base dell’applicazione del
regolamento, non sono discutibili. In casi eccezionali, un Admin può consultare l’Head Admin. La decisione
dell’Head Admin non può essere in alcun modo contestata da un Admin o da un giocatore.
2. GENERAL RULES
2.1 Versione del gioco: Tekken 6
2.2 I giocatori possono portare il proprio Joypad o Arcade stick, in caso contrario l’organizzazione metterà a
disposizione i Joypad mancanti.
2.3 Ogni persona partecipante al torneo deve aver letto e accettato queste regole. Ignorarle non può essere
una ragione per contestare un Admin in caso di ripresa.
3. RULES
3.1 Svolgimento del torneo
3.2 Modalità di svolgimento:
1° Fase a Gironi
2° Fase Double Elimination “Winner & Loser Bracket”
3.3 Le Fasi del Torneo si svilupperanno come segue:
- I FASE: 8 Gironi da 5 Players > passano alla II Fase le prime due di ogni girone
- II FASE, Tabellone “ Winner”: Ottavi di finale > Quarti di finale>Semifinale>Finale>Finalissima
- II FASE: Tabellone “Loser”: 6 turni
3.4 Tutti i partecipanti sono stati inseriti nei Gironi a seguito di una Estrazione a Sorte, presieduta dall’Head
Admin.
4. ARENA
4.1 Saranno dedicate n.4 Postazioni di Gioco, riservate esclusivamente ai player iscritti.
Saranno possibili delle sezioni “Free Play” non appena sarà terminato il torneo e il tempo rimanente a
disposizione sarà sufficiente.
4.2 I Giocatori non possono lasciare l’area fino al termine dello svolgimento dell’incontro.
4.3 Prima dell’inizio di un incontro, entrambi i giocatori devono procedere alla scelta dei personaggi di
gioco utilizzando il metodo Standard, o con il metodo Blind Selection.
Il metodo STANDARD prevede che entrambi i giocatori scelgano liberamente il proprio personaggio.
Il metodo BLIND SELECTION prevede che entrambi i giocatori consegnino all’Admin un biglietto su cui è
scritto il nome del personaggio che utilizzeranno per l’incontro che stanno per disputare. Questo metodo è
utilizzato per evitare che un giocatore scelga un personaggio in base a quello scelto dal proprio avversario.
Qualora uno dei due giocatori non rispetti la scelta del personaggio dichiarato all’Admin, sarà squalificato
dal Torneo.
E’ sufficiente che uno dei due giocatori intenda procedere con il metodo Blind Selection per far avviare tale
procedura da parte dell’Admin.
Ogni giocatore può scegliere il personaggio da utilizzare in ciascuna fase del Torneo.
4.4 Quando una partita è finita i giocatori possono lasciare l’Area di gioco.
4.5 Durante lo svolgimento degli incontri è vietato depositare sui tavoli tutto ciò che non è strettamente
necessario allo svolgimento dei tornei.
5. MATCH e WARM UP
5.1 Match Settings:
Fase a Gironi:
1 Incontro contro ogni avversario del girone
Ogni Incontro è composta da 3 round ciascuno da 60 secondi
- chi vince il Match (vince 1 incontro) si aggiudica 1 PT
– chi perde il Match (non vince l’ incontro a disposizione) si aggiudica 0 PT
a parità di punteggio contano i round vinti
in caso di parità round viene giocato un Incontro di Spareggio
Seconda Fase “Double Elimination” – “Winner & Loser Bracket”
- Tabellone “Winner”: Ottavi di Finale > Semifinale
- Tabellone “Loser”: 5 Turni
- Best of 3 Incontri *
- Round: Best of 5 round da 60 secondi in ciascun Incontro
- Tempo: 60’’
- Energia: 100%
- Scelta dello stage: Random
* Il giocatore che per primo vince 2 Incontri si aggiudica il Match e si qualifica per la fase successiva, il
perdente finisce nel Tabellone della Loser ed ha un’altra possibilità per proseguire nel torneo.
- Tabellone “Winner” :Finale & Finalissima
- Tabellone “Loser”: Finale
- Best of 3 Incontri *
- Round: Best of 5 round da 60 secondi in ciascun Incontro
- Tempo: 60’’
- Energia: 100%
- Scelta dello stage: Random
* Il giocatore che per primo vince 2 Incontri si aggiudica il Match e vince la Finale sia essa della Winner o
della Loser.
Il giocatore vincente nella Loser per vincere la Finalissima deve aggiudicarsi 2 Incontri di fila contro il
vincente della Winner al quale basta vincerne solo uno.
5.2 Qualsiasi giocatore del torneo, che non è presente quando è annunciato l’incontro, e non ha fornito un
motivo valido per non essere stato presente, avrà diritto ad un periodo di 2 (due) minuti di attesa. Alla
scadenza del periodo di due minuti, il giocatore perderà automaticamente l’incontro.
5.3 Ogni giocatore potrà configurare i tasti dorsali del proprio pad a sua discrezione. La configurazione deve
essere effettuata prima dell'inizio dell'incontro.
5.4 Per nessun motivo potrà essere interrotto un incontro per modificare le impostazioni di gioco o la
configurazione dei tasti. L’interruzione di un incontro sarà sanzionata dall’Admin con un Cartellino Giallo. Il
ripetersi di una interruzione di un incontro potrebbe portare alla squalifica del giocatore responsabile
dall’intero torneo.
5.5 Esclusivamente l’Head Admin o un Admin del torneo possono interrompere un incontro per segnalare
eventuali irregolarità.
5.6 In caso di interruzioni della partita non dovute al controllo di giocatori, come ad esempio il blocco del
gioco o della console o dovuto ad un black-out elettrico, la partita sarà giocata nuovamente con entrambe
le squadre scelte dai giocatori nell’incontro interrotto accidentalmente.
5.7 In caso di guasto al Joypad nel mezzo di un incontro, dovranno essere adottati i seguenti
comportamenti:
Se il giocatore si accerta del guasto prima dell’inizio dell’incontro, può provvedere alla sostituzione del
Joypad facendone richiesta al proprio Admin.
Se un incontro viene fermato durante il suo svolgimento, il giocatore che segnala il guasto deve rinunciare
al round in corso, e potrà provvedere alla sostituzione del Joypad.
Se le attrezzature di sostituzione non possono essere ottenute in modo tempestivo, il giocatore deve
continuare a svolgere l’incontro con il JoyPad assegnato, o perde la partita.
Una volta che il Joypad viene sostituito il giocatore ha il tempo di configurare i pulsanti e provare le nuove
attrezzature.
6. PENALITA’ e SQUALIFICHE
6.1 Un giocatore che causerà intenzionalmente un qualsiasi problema legato al regolare svolgimento del
torneo verrà bandito dall’intero torneo (Es. Deliberato reset della CONSOLE, deliberata disconnessione dal
gioco, etc.)
6.2 È vietato insultare, prevaricare, distrarre i giocatori e gli Admin o arrecare danni alla proprietà. Un
eccessivo Trash Talking verrà punito con l’espulsione diretta dal Torneo.
6.3 E’ assolutamente vietato interrompere il gioco con una pausa per riferire di scorrettezze di gioco.
Eventuali rimostranze sul corretto svolgimento di un incontro devono essere riferite al termine
dell’incontro in cui si verificano e non dopo la firma del risultato del match. In caso contrario, saranno
ignorate.
6.4 Il concetto di fair-play è fine all’arbitro per la valutazione. L’ammanco di Fair-Play può portare a
sanzioni.
6.5 FNIV – Federazione Italiana Videogiocatori ha una politica di tolleranza zero verso la violenza, le
minacce di violenza, intimidazione, e altre forme di teppismo. Qualsiasi minaccia di violenza o di
intimidazione estrema si tradurrà in un immediato divieto a vita dalle competizioni FNIV.
6.6 Se le regole vengono infrante, gli arbitri possono, in sintonia con il torneo, applicare sanzioni in base al
loro giudizio.
6.7 Le sanzioni che possono essere applicate sono le seguenti;
- Prima Ammonizione
- Seconda Ammonizione
- Terza Ammonizione e conseguente squalifica del Player da tutto il torneo.
7. CHEATING
Se un player viene scoperto a Barare (cheating) verrà istantaneamente bandito da tutte le competizioni
FNIV della stagione 2009/2010.
8. NOTE
Il regolamento potrà subire variazioni “migliorative” nel caso in cui se ne presentino le condizioni (più
tempo a disposizione, più postazioni e max 32 partecipanti ed altro) prima dell’inizio del torneo. Il presente
regolamento è stato stilato con la collaborazione di Bode e Padsi 82, personaggi di spicco della Community
di Tekken, che hanno il riconoscimento della Federazione Italiana Videogiocatori.
A presto!